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Flash↔归类

用代码制作礼花

时间:2019-6-3 20:26:59  作者:梅森  来源:原创  浏览:15  评论:0
内容摘要:先看看效果吧 主场景只有一个图层!三个空白帧上的代码先不用管,往下看就知道了。(图一)共三个元件。(图二)先看图形元件三的制作:绘制一个烟花形状图形,要点是使图形左对齐到舞台中心!(图三)再看元件二:(图四)这是用元件三制作的位移补间动画,再最后一个关键帧不透明度为0,同样的第一...

先看看效果吧

主场景只有一个图层!三个空白帧上的代码先不用管,往下看就知道了。(图一)

用代码制作礼花

共三个元件。(图二)

用代码制作礼花

先看图形元件三的制作:绘制一个烟花形状图形,要点是使图形左对齐到舞台中心!(图三)

用代码制作礼花

再看元件二:(图四)

用代码制作礼花

这是用元件三制作的位移补间动画,再最后一个关键帧不透明度为0,同样的第一帧要左对齐到舞台中心!(图五)

用代码制作礼花

最好空白关键帧的代码是:(图六)

this.removeMovieClip();//移除该影片剪辑

用代码制作礼花

最后的元件一:是把元件二拖入到舞台,并左对齐到舞台中心!(图七)

用代码制作礼花

实例命名为:(图八)yanhua

用代码制作礼花

图层2的代码是:(图九)

用代码制作礼花

for (i=1; i<=51; i++) {

daxiao = random(51)+50;//定义大小比例变量

duplicateMovieClip("yanhua", "yanhua"+i, i);//复制新实例

setProperty("yanhua"+i, _rotation, random(360));//设置新实例随机旋转角度

setProperty("yanhua"+i, _alpha, random(100));//设置新实例随机透明值

setProperty("yanhua"+i, _xscale, daxiao);//设置新实例随机缩放比例

setProperty("yanhua"+i, _yscale, daxiao);

yanse = new Color("yanhua"+i);//设置新实例颜色对象

yanse.setRGB(random(0xffffff));//赋值为随机颜色

}

yanhua._alpha = 0;//实例本身设置为透明,使其不可见

回到主场景中,右键点击元件1,选择链接,设置链接名称为:yan(图十)

用代码制作礼花

再看主场景as图层的代码:

第一帧为:

j=1; //初始变量

第二帧为:

attachMovie("hua", "hua"+j, j); //复制新实例,链接名称是刚才设置的!

_root["hua"+j]._x = random(450)+100; //设置新实例的随机坐标

_root["hua"+j]._y = random(350)+100;

j++; //变量递增

最后一帧的代码:

gotoAndPlay(2); //跳到帧2播放,使其不断的复制新实例

源文件下载:烟花.rar

 

教才 二

烟花制作教程

制作过程:

1.设置场景为黑色,

2.按新建元件,作影片剪辑。

3.选择椭圆工具,笔触为无色,颜色选红、白线性渐变。

4.在场景画一椭圆,椭圆不要太大

5.在第10帧按f6,将小椭圆拉成细长锥形体,颜色改为黄、白线性渐变。锥头在右,锥尾在第1帧的位置。

如图示

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6.在第20帧按插入关键帧,在第一帧让按复制帧,在第20帧按粘贴把到当前位置(或按ctrl+shift+v)。将小椭圆向右移动一个更远的位置。

7在第一帧上创建补间,设置为形状,同样在第10帧也同样创建为形状的补间动画。如图示

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最后得到如图示

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8回到主场景,把元件拖到场景中,起实例名为“mc”。如图示

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9新建一层在这一层上打开动作面板,把如下语句拷入:

for (i=8; n<200; i++) {

duplicateMovieClip("mc", "mc" add i,i);// 复制的MC

setProperty("mc" add i, _rotation, random(360));// "mc" add i,对象的rotation属性设置为random(360), random(360)为随机的角度

setProperty("mc" add i, _alpha, random(40)+60);// "mc" add i,对象的alpha属性设置为random(30)+70

setProperty("mc" add i, _xscale, 50+Number(random(60)));// "mc" add i,对象的xscale属性设置为50+Number(random(60), xscale设置或获取指定动画的垂直缩放比例。改变缩放比例将会影响到_x的在全局坐标轴中的值

setProperty("mc" add i, _yscale, 50+Number(random(60)));// "mc" add i,对象的yscale属性设置为50+Number(random(60)

tellTarget ("mc" add i) {

gotoAndPlay(random(3));

}

}

做完这个以后,可以举一反三,我可以在一个场景中放置几个这样的烟花这样就更显得好看了,具体做法:是把烟花做在影片剪辑中,可以做成各种颜色的,然后把这些拖入到场景中就可以了,就会出现五颜六色的烟花的效果!

编后:有人说F8制作上面第一个代码得把add n全部改成+n 


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